Exercices en ligne (néerlandais)

Architectuur Oefeningen

Jonger dan 15 jaar, gevolgd door een ouder, voogd of leraar.

Meer dan 15 jaar, gevolgd door een tutor architect of een leraar.

.

Onze online oefeningen, hieronder, zijn gebaseerd op het gebruikelijke eerste-jaar architecturale schoolwerk dat we aanpassen aan uw wensen in creatieve vrije tijd.

Dag,

Welkom bij de online architectuuroefeningen van het E3AU Laboratorium. Hieronder vindt u instructies voor de follow-up door de ouder, voogd of leraar. Open eerst pagina A en volg de oefeningen een voor een. Vervolgens opent u pagina’s B, vervolgens C, …, naar pagina F. de sessietijden per oefening worden aangegeven door leeftijd. Het gevraagde resultaat voor elke oefening is afhankelijk van de leeftijd. Dit resultaat wordt weergegeven in de instructies aan het einde van elke oefeningspagina.

Ik wens u goede tijden,

E3AU Labs

Instruction première

Om deel te nemen is het heel eenvoudig: neem de lijst van materialen en materialen op de vorige pagina en installeer jezelf een groot uur tot twee kleine uren op een rustige en goed verlichte plaats (op het noorden met grote ramen bijvoorbeeld) voor een groot en schoon bureau en op een comfortabele stoel.

Hebt u een probleem met een oefening? neem contact met ons op (oefencode met het nummer), we zullen al uw vragen gratis beantwoorden.

De instructeur die het werk van de beoefenaar volgt, moet ervoor zorgen dat de oefening met voldoende hoge snelheid wordt voltooid. Zij ziet er tevens op toe dat:

  • project iteratie [1]
  • korte beschrijving van de klant [2]
  • lijst van het programma (korte specificaties) [3]
  • lijst van vierkante meters per gewenste ruimte [4]
  • presentatie in tekeningen, plannen en modellen van het project [5]
  • korte mondelinge presentatie van het project [6]

.

[1] ITERATIE

Architectuur is een van de weinige disciplines die niet meesterlijk geleerd kunnen worden. We kunnen je geen cursussen geven om te leren en vervolgens oefeningen doen die je zullen leiden om te weten hoe je een project moet bouwen. Alleen de productie van projecten, stap voor stap, projecten na projecten, zal je in staat stellen om te verbeteren en zo te weten hoe je moet doen. Het bouwen van een project zal de eerste stap zijn. Dan moet je je projecten ontwerpen en vervolgens, als je echt goed bent, je project bouwen.

[2] KLANT(EN)

Architectuur is zowel een technische als een artistieke discipline. In tegenstelling tot andere artistieke disciplines moet architectuur eerst een cliënt vinden en zijn project volgens die cliënt maken, of hij nu een individu, een publieke of private instelling is. In tegenstelling tot andere technische disciplines kan architectuur niet volstaan door een abacus die afhankelijk is van de klant om aan de vraag te voldoen. U moet daarom systematisch een cliënt beschrijven met zijn voornaam, leeftijd, werk & vrije tijd.

[3] KAMER(S)

De architectuur aan het begin ziet eruit als een TETRIS (beroemd videospel) waar je geen onnodige leegtes in het gebouw hoeft te genereren. Maar de luxe die de architect kan bieden, wat het gebouw ook is, is het aanbieden van extra ruimte. Onnodige vierkante meters en plafondhoogtes zullen echter snel ruimtes worden voor projectgebruikers die storingen zullen veroorzaken en daardoor het leven van de klant, dat wil zeggen alle gebruikers van dit gebouw, zullen verminderen.

[4] SPATIE(EN)

De architectuur moet voldoende ruimte bieden zonder te groot te zijn voor de behoeften van elke klant. Omdat de vierkante meter per ruimte gemakkelijk te bepalen is, zijn de hoogte onder het plafond en de vorm in de drie dimensies van elke ruimte moeilijk te projecteren. De architect bouwt een project voor een klant, die zijn cultuur, zijn opleiding, zijn hobby’s, zijn opleiding heeft… De architect moet de komende dertig jaar ruimte geven die het leven van de cliënt zal verbeteren.

[5] INDIENING

De architectuur bestaat vooral uit het presenteren van een reeks tekeningen, plannen en modellen om samen met de klant naar de realisatie van het project te gaan, dat wil zeggen het bouwen van een gebouw. Dus het werk van de architect, voor de bouw is het presenteren van een ‘voorlopig project’. Het voorlopige project is een vrij niet-uitputtende voorstelling en zonder een overvloed aan details van het project dat dan gebouwd zou kunnen worden. De beoefenaar zou dus snel moeten zijn en te veel elementen moeten vermijden.

[6] ARCHITECTURAAL IDEE

Architectuur is filosofie. Het is poëzie, schrijven, schilderen, beeldhouwkunst, dans, muziek… Achter het leven, de uitrusting en de handel, is er een cultuur. Elke cultuur is gebaseerd op een bepaalde filosofie, een specifiek verhaal. Het verhaal van de zogenaamde Westerse twintigste eeuw is dat van de wereldtoerist, een nieuwe man die overal even thuis is, van waar een internationale stijl modern zegt, wat het continent ook is, het territorium. Zal het hetzelfde verhaal zijn in deze tijden van problemen?

INSTRUCTIES 6 tot 8 jaar – Voorbereiding op de praktijk van architectuur

DE BELANGRIJKSTE PUNTEN:

geometrie, geometrische schaal, iteratie, clients

INSTRUCTIES 9 tot 11 jaar – Het beoefenen van de kunststoffen en berekeningen in de bouw

DE BELANGRIJKSTE PUNTEN:

iteratie, klanten, kamers, ruimtes, oude en middeleeuwse verhalen

INSTRUCTIES 12 tot 14 jaar – Start de praktijk van architectuur

DE BELANGRIJKSTE PUNTEN:

iteratie, oude en middeleeuwse geschiedenis, moderne geschiedenis, ruimtelijke voorstellingen, modelvorming, architecturale ideeën

INSTRUCTIES 15 tot 17 jaar – Oefen design en engineering in architectuur en stedelijke planning

DE BELANGRIJKSTE PUNTEN:

iteratie, moderne geschiedenis, ruimtelijke voorstellingen, constructieve technieken, architecturaal idee, modelleren van de natuur, lokale natuurlijke materialen

INSTRUCTIES 18 tot 20 jaar – Oefen architecturaal ontwerp

DE BELANGRIJKSTE PUNTEN:

iteratie, architecturaal idee, modelnatuur, lokale natuurlijke materialen, ontwerp, interioriteit

INSTRUCTIES 21 tot 23 jaar – Oefen schooloefeningen naar een architecturale compositie

DE BELANGRIJKSTE PUNTEN:

iteratie, conceptie, interioriteit, constructieve nadruk, compositie

INSTRUCTIES 24 jaar en ouder – Reizen in het land van de architectuur

DE BELANGRIJKSTE PUNTEN:

architectonisch idee, interioriteit, constructieve nadruk, compositie